Privacy
Last updated 15 October 2026
The simulations run entirely in your browser. There are no accounts and no cookies. We collect two things, and the second only if you ask for it.
1. Anonymous visit counts (everyone)
We use Umami Cloud, a cookieless analytics service, to count page views and
a few play events: which simulation was opened, played, finished, or restarted, in which language, how many
rounds, and the final score. It doesn't set cookies, fingerprint your device, or store your IP address. Page
addresses are recorded without their query string, so a link you opened with ?src= is never
sent. We never send anything you type.
If your browser sends Do Not Track or Global Privacy Control, none of this loads.
2. "Compare your run" (only if you opt in)
When you finish a simulation from the catalog, the player offers to compare your score with other players. Nothing is sent unless you press Compare my run. Then we store:
| What | Why |
|---|---|
| Simulation id, language, rounds played, final score | To place your run among others |
| Your level (undergraduate, master's, …) | To compare you with players at your level |
| The nickname you type, if any | So a lecturer can recognise their class's runs. Pick anything; it doesn't need to be your name |
| The class code you type, if any | To compare you with your class |
| The simulation's end-of-game summary (numbers only) | To improve the simulations and the comparisons |
We don't store your name, email, IP address, or browser details. To limit abuse, the service keeps a salted, one-way hash of your network address for two hours; it can't be turned back into the address.
Only aggregate comparisons (how many runs, what share scored lower, the median) are ever shown to you. Lecturers who issued a class code can see that class's nicknames and scores. The data is stored with Supabase. After 12 months, nicknames and summaries are deleted and only the anonymous score remains in the comparison pool.
The player remembers the level, nickname, and class code you entered in your own browser (local storage), so you don't retype them. Clear your site data to remove them.
Contact
The site is run by Kudzu Partners S.L. (Eureka Simulations). For questions, or to ask us to remove a class's data, contact us. Because runs aren't linked to people, we can only find a run if you tell us its class code and nickname.
Privacidad
Última actualización: 15 de octubre de 2026
Las simulaciones se ejecutan enteramente en tu navegador. No hay cuentas ni cookies. Recogemos dos cosas, y la segunda solo si tú lo pides.
1. Recuento anónimo de visitas (todo el mundo)
Usamos Umami Cloud, un servicio de analítica sin cookies, para contar páginas
vistas y algunos eventos de juego: qué simulación se abrió, se jugó, se terminó o se reinició, en qué idioma,
cuántas rondas y la puntuación final. No pone cookies, no identifica tu dispositivo ni guarda tu dirección IP.
Las direcciones de página se registran sin su parte de consulta, así que un enlace abierto con
?src= nunca se envía. Nunca enviamos nada de lo que escribes.
Si tu navegador envía Do Not Track o Global Privacy Control, nada de esto se carga.
2. «Compara tu partida» (solo si lo eliges)
Al terminar una simulación del catálogo, el reproductor te ofrece comparar tu puntuación con la de otros jugadores. No se envía nada salvo que pulses Comparar mi partida. Entonces guardamos:
| Qué | Para qué |
|---|---|
| Id de la simulación, idioma, rondas jugadas, puntuación final | Para situar tu partida entre las demás |
| Tu nivel (grado, máster, …) | Para compararte con jugadores de tu nivel |
| El apodo que escribas, si escribes uno | Para que un profesor reconozca las partidas de su clase. Elige el que quieras; no hace falta que sea tu nombre |
| El código de clase que escribas, si escribes uno | Para compararte con tu clase |
| El resumen final de la simulación (solo cifras) | Para mejorar las simulaciones y las comparaciones |
No guardamos tu nombre, correo, dirección IP ni datos del navegador. Para limitar abusos, el servicio conserva durante dos horas un hash irreversible y con sal de tu dirección de red; no se puede convertir de nuevo en la dirección.
Solo se te muestran comparaciones agregadas (cuántas partidas, qué parte puntuó menos, la mediana). Los profesores que emitieron un código de clase pueden ver los apodos y puntuaciones de esa clase. Los datos se guardan en Supabase. A los 12 meses se borran los apodos y los resúmenes, y solo queda la puntuación anónima en el conjunto de comparación.
El reproductor recuerda en tu propio navegador (almacenamiento local) el nivel, el apodo y el código de clase que escribiste, para que no tengas que repetirlos. Borra los datos del sitio para eliminarlos.
Contacto
El sitio lo gestiona Kudzu Partners S.L. (Eureka Simulations). Para cualquier pregunta, o para pedirnos que borremos los datos de una clase, contacta con nosotros. Como las partidas no están vinculadas a personas, solo podemos encontrar una si nos das su código de clase y su apodo.